一套角色扮演服裝,有人花1500元買現(xiàn)成,有人用3D打印只花三四百元。盡管消費(fèi)方式不同,但年輕人為興趣“埋單”的熱情正悄然成為拉動(dòng)城市消費(fèi)的新動(dòng)力。
在廣州的一場(chǎng)大型漫展上,一位角色扮演愛(ài)好者展示了他花費(fèi)1500元左右購(gòu)買的全套裝備,這些裝備有些是定制的,有些是直接買的。另一位愛(ài)好者則通過(guò)3D打印自己制作了整套裝備,成本僅在300到400元之間。無(wú)論是上千元的成品還是數(shù)百元的自制,年輕人對(duì)二次元IP的投入意愿都非常高,這份熱情正在迅速轉(zhuǎn)化為實(shí)際的市場(chǎng)規(guī)模。
中國(guó)IP衍生品市場(chǎng)近年來(lái)快速擴(kuò)張,2025年市場(chǎng)規(guī)模接近5000億元,預(yù)計(jì)到2028年將增長(zhǎng)至約7500億元。這背后反映了消費(fèi)邏輯的變化,情緒消費(fèi)正在成為新的增長(zhǎng)引擎。漫展現(xiàn)場(chǎng)的熱鬧氣氛印證了這一趨勢(shì),參展商表示,無(wú)論是圖書還是毛絨公仔,銷量都非常好,尤其是國(guó)產(chǎn)IP產(chǎn)品特別受歡迎。
二次元消費(fèi)不僅限于展館內(nèi),還溢出到整個(gè)城市。以本屆漫展為例,活動(dòng)聯(lián)動(dòng)廣州十余個(gè)商場(chǎng)推出聯(lián)名活動(dòng),觀眾憑漫展門票即可享受專屬優(yōu)惠。從現(xiàn)場(chǎng)的熱鬧交易到行業(yè)千億級(jí)數(shù)據(jù),再到城市商業(yè)資源的大規(guī)模聯(lián)動(dòng),二次元不僅帶動(dòng)了新消費(fèi)增長(zhǎng),也成為激活傳統(tǒng)商圈、拉動(dòng)線下消費(fèi)的重要?jiǎng)幽堋?/p>




