近期,二次元的風潮席卷A股市場,引發了一波漲停熱潮。11月26日,盡管A股三大指數集體下跌,但“谷子經濟”概念股卻逆勢上漲。截至午間休盤,廣博股份和實豐文化漲停,收獲五連板;華立科技、奧飛娛樂、高樂股份也連續兩日漲停,星輝娛樂大漲約17%,晨光股份漲逾7%。

“谷子經濟”是指近年來興起的一種新型消費現象,主要圍繞二次元IP周邊商品的消費文化和經濟形態。簡單來說,它包括游戲、動漫、小說、電視劇的周邊產品。常見的谷子有徽章、印著動漫人物的透明卡片、PVC材料印刷的長條小卡片、流沙麻將、鑰匙扣和立牌等。隨著二次元及其衍生經濟的快速發展,“谷子”逐漸成為年輕消費群體的新寵。年輕人逛街時常常會逛谷子店,看看是否有喜歡的動漫角色周邊上新,并通過交換谷子進行社交。
根據前瞻產業研究院數據,從2016年到2023年,中國二次元產業規模從189億元增長至2219億元,復合增速為42%;其中周邊衍生產業規模從53億元增長至1023億元,復合增速高達53%。預計未來幾年,二次元產業規模將繼續增長,到2029年將達到5900億元,復合增速為18%。
今年9月以來,多家券商發布了關于“谷子經濟”的研究報告,熱議這一新興市場。中信建投首席策略官陳果提出“泡騰資產”(泡泡瑪特、騰訊)為重塑中國核心資產的第一梯隊。券商分析師認為,“谷子經濟”背后的核心是二次元IP授權與運營能力,供應鏈能力和渠道也是關鍵因素。建議關注具備全產業鏈能力、旗下IP快速傳播的龍頭公司,行業集中度低,上中下游均有機會。




